Questo manuale è frutto del lavoro dell’autore che ha raccolto, nella sua attività di capo scout,
660 giochi che ha
codificato e descritto dopo averne
testato l’efficacia.
Un libro che non dovrebbe mancare nella biblioteca di nessun capo, stampato nel giusto formato per essere portato nello zaino durante le attività.
I giochi sono suddivisi secondo un
punto di vista pratico (in sede, all’aperto, ecc.) e da un
punto di vista educativo (di osservazione, di attenzione, di agilità, di squadra, e così via). Oltre alle
spiegazioni delle regole, per ciascun gioco è indicato il
numero di giocatori adatto, il
materiale occorrente e lo
spazio di terreno necessario. Il
gioco quindi è qui proposto con una funzione essenzialmente attiva che è quella
dell’educazione. Nel metodo educativo scout il gioco ha infatti una grandissima importanza, si può affermare che nello scautismo
quasi tutto si realizza attraverso il gioco, anche se nulla viene fatto per gioco!
Una incredibile varietà di giochi e attività ricreative per qualsiasi situazione: dai giochi di osservazione ai grandi giochi d'inseguimento, dai giochi di memoria a quelli di pista e di appostamento. Nel corso della sua lunga attività scout; Attilio Grieco ha raccolto schemi, tecniche, regole per giochi di intrattenimento brevi o per grandi giochi Per gli animatori, gli educatori e soprattutto per i ragazzi, che impareranno nel gioco a vivere l'avventura della vita.